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CG-K Conference 2016!

대한민국 CG 산업인들을 위한 축제, 컴퓨터 그래픽 코리아 컨퍼런스 2016!

CG 산업은 미래의 핵심 성장동력으로 디지털콘텐츠 산업 전반에 핵심 기반일 뿐만 아니라 타 산업으로 확산이 용이한 분야로 산업적 파급효과가 큰 분야입니다.

컴퓨터 그래픽 코리아 컨퍼런스는 미래부가 주최하고 정보통신산업진흥원과 컴퓨터그래픽산업협의회가 공동 주관하는 행사로,
국내 컴퓨터그래픽산업의 시장 확대와 산업 활성화를 위해 국내·외 관련 기업 및 기관 등이 참여하여 국내CG 시장의 현황을 파악 및 분석하고 글로벌 시장 진출을 위한 전략을 모색해보는 자리로 준비 되었습니다.

국내·외 초청 연사들의 강연을 통해 미국, 중국 등 주요 전략시장의 최근 이슈 및 기술동향에 대해서 알아보고 전문가들과 실무자들의 패널토론에 직접 참여하셔서 여러분들의 의견을 말씀 해주시기 바랍니다.

오는 12월 6일(화)에 개최되는 CG-K Conference 2016에 참석하셔서 유익한 정보들을 만나보십시오.

주요 프로그램

• 해외 초청 연사 강연
• 국내 기업관계자 및 CG 학회 강연
• 참석자와 함께 하는 초청연사 패널 토론

기조 연설

Ben Jones
VFX Artist CG Supervisor (MPC)

정글북, 월드워Z, 말레피센트, X맨:퍼스트 클래스
가디언즈 오브 갤럭시

산업계

최 욱
(주)애그올 대표

「2016년 NIPA CG/VFX 시장동향 및 산업 활성화 방안연구」진행
국내 CG시장 규모 및 동향 발표 예정

이인호
(주)매크로그래프 대표

2007년 ETRI디지털액터연구팀 연구원 중심으로 ㈜매크로그래프 창업
現 매크로그래프 대표
주요작품 : 명량, 미인어, 연평해전, 대폭격, 종규복마 등

김상진
(주)로커스 Executive Creative Director

전 디즈니 수석 캐릭터 디자이너(약 20년 경력)
現 Locus의 Executive Creative Director 로 근무
주요작품 : 볼트, 라푼젤, 겨울왕국, 빅 히어로 등

학계

신병석
인하대 교수

인하대학교 컴퓨터공학과 교수, 한국컴퓨터그래픽스학회 회장,
인간중심컴퓨팅연구센터장
주요 관심 연구 : 의료용 가상현실, 실시간 렌더링

김형석
건국대 교수

건국대학교 인터넷미디어공학과 교수, 제네바 대학 MiraLab Senior Researcher 및
난양공과대 Institute for Media Innovation 연구원
주요연구분야: 가상현실, HCI, 실시간 컴퓨터 그래픽스

김상연
한국기술교육대 교수

한국기술교육대학교 컴퓨터공학부 교수, 가상훈련센터 센터장
주요 관심 연구: 햅틱스, 가상현실